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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

81. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 67%]

...件,属于"基于基本组件进行扩展",按理说应该是很常见的发者行为,尤其是对于我这种水平比较差的用户,有时候能省下不少造轮子的时间.... 2023-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

82. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 66%]

...ble_to_workers) 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。发者可以自己看下相应的方法。 ####方法概述 ##### 构造函数Worker() ​ 该构造函数创建一个 web worker,它能执行位于指定 URL 上的脚本。脚本必须遵循 [同源策略](https://deve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

84. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 64%]

... Victor • 2017-04-12 10:31 @cuixueying:可以了,谢谢小莹。为其他发者更正一下,不是设置dialog的zOrder,而是鼠标图片的zOrder cuixueying • 2017-04-12 11:18 哦哦,谢谢 cuixueying • 2017-04-12 11:19 http://ask.layabox.com/question/3962

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

85. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 64%]

...的方式是从mronUI继承下来的,所以这种方式也符合大部分发者开发习惯 geniusgeng • 2016-08-24 14:23 我们通常是希望先拖动一个组件,比如slider到编辑区域,然后再为这个slider设置各种skin元素,比如底图,bar的图片等, simon • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

86. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...标签形式,显著提升了可读性与易用性。 如图 1-1 所示,发者可以在碰撞组定义中添加两个分组,例如 role 与 npc,并为角色对象的刚体碰撞形状设置: 碰撞类别(category):role 碰撞掩码(mask):npc (图1-1) 该配置表示:rol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

87. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...关闭 统计信息面板通常用于 IDE 开发与调试阶段。通常,发者只需在 IDE 面板中勾选 “显示统计信息” 选项,即可开启统计面板,如图 1-1 所示。 (图1-1) 统计信息面板开启后,会在运行过程中持续显示并实时刷新当前选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

88. 新手常问问题 欢迎补充 [ 62%]

...08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个厉害了~发者有福了 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 https://ask.layabox.com/question/1164 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

89. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...期” 在游戏与交互项目开发中,无论使用哪一款引擎,发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

90. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 61%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115