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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

81. 2.12.2beta1 诸多bug [ 51%]

...几个问题中: 1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造成列表子项渲染错误的问题,我们测试并没有复现。 2、ide多语言的设置问题,需要您提供给一个可以复现的demo。 3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一步会考虑比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

82. laya.d3.core.light.SpotLight [ 51%]

...。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.d3.core.light.LightSprite [ 51%]

... LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.UIGroup [ 51%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.ui.View_API3.0 [ 51%]

...es Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.display.Sprite_API3.0 [ 50%]

...isplay/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.ui.ScrollBar [ 50%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component  downButton : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.ui.FontClip [ 50%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 49%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929