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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

81. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 63%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

82. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. laya.ani.bone.Templet [ 61%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  destroy():void 释放纹理 Templet getAniDuration(aniIndex:int):intAnimationTemplet getAnimation(aniIndex:int):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 60%]

...n)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

85. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...用 BlockName 匹配8. 示例8.1 资源文件方式8.2 使用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 ShaderData 与 dispatch 的对应关系说明9. 常见问题与最佳实践计算着色器(ComputeShader) Author: Charley WebGPU Compute 是 WebGPU 提供的通用 GPU 计算能力,允许开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

86. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,在不同分辨率层级中动态选择合适的采样纹理,以消除缩小时的走样现象。 双线性过滤结合多级纹理的效果,如动图2-11所示。 (动图2-11) 2.3.3 三线性过滤trilinear 尽管双线性过滤的效果要优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

88. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

89. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 48%]

...心啊,哈哈,代码调镜头还得还得拼命想象,不过如果要动态添加一些元件还是得代码搞吧,unity调镜头我也是笨法子到处转,拉,unity也是初次接触,谢谢大神的耐心指导

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

90. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 48%]

...vascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script> <!--提供til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201