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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

81. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 49%]

...同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低?   图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

82. list只能显示一个图片 [ 49%]

...r,然后设置List的repeatX = 10,repeatY =1,List的var设为list1, 给List动态赋值 for (i=1;i<10;i++) { var item = {pic:{skin:'cards/'+i+'tong.jpg'}}; this.data.push(item); } console.log(this.data); this.list1.dataSource = this.data; this.list1.x = 50; this.list1.y = 500; this.list1.getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

83. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. linkSprite3D的一些更新问题 [ 48%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 关于LayaAir声音播放的一些问题 建议官方增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

85. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

86. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 33%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...果分包目录中的资源不在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含的资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包的目的仅是资源分包,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023