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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

81. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...宽度。如图1-10所示: (图1-10) 1.3.2 常用API 关联也支持动态增加和删除。 aWidget.addRelation(bWidget, Laya.RelationType.Size); aWidget.removeRelation(bWidget, Laya.RelationType.Size); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 202...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...要慎重,静态图片(例如UI)尽量要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...图1-1所示,选择正确版本的Spine运行时库。 当通过代码来动态加载使用时,也需要注意Spine资源的运行时库版本。 代码动态添加的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRende...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

86. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 43%]

...模式,在init之前使用 Config.useRetinalCanvas = true; ``` 如果想动态控制视网膜画布模式的开和关,也可以用另一种设置模式,在`init()`之后添加配置代码。代码如下: ```javascript //使用视网膜画布模式,在init之后使用 Laya.stage.useRetinalC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 41%]

...: HTMLDivElement可以支持GIF图片吗? 在聊天界面,需要显示动态表情图片,应该如何处理? 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 拖动滚动,怎么实现? 2018-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Hanry 赞同来自: 请问一下, 1,怎么去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

88. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...议静态2D UI转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android支持带透明通道的图集。 3、图集默认是按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...果分包目录中的资源在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含的资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包的目的仅是资源分包,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023