• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. 分享 h5app后台挂机长时间切到前台卡顿的问题 [ 93%]

分享 h5app后台挂机长时间切到前台卡顿的问题 当界面中大量应用界面编辑的循环动画时 会造成该现象 是因为 Animation类 和 AnimationPlayerBase类中的timeLoop的jumpFrame参数会设置为true 当切到前台时 定时器会补完所有的缺省调用 while (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

82. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 93%]

小游戏IOS端卡顿严重 cpu稳定100%,且不会下降,,卡成ppt(但很稳定= =),物理模型已经尽量的少了,一个场景下只有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

83. 渲染序列帧图集的时候只有第一次会卡顿。有没什么解决方案啊 [ 93%]

渲染序列帧图集的时候只有第一次会卡顿。有没什么解决方案啊 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有遇到过,最好给个例子! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

84. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 92%]

3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

85. 频繁加载游戏会卡顿 [ 92%]

频繁加载游戏会卡顿 我做的是棋牌游戏,每一个游戏都是独立开发成的,现在我做一个壳子来盛放游戏,原本直接每次new 一个游戏,但是这样频繁进去会卡,后来想到了对象池来用,直接用对象池进入游戏,第一次进去没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

86. 2.4.0版本在android原生下帧动画播放不完整(跳帧卡顿[ 92%]

2.4.0版本在android原生下帧动画播放不完整(跳帧卡顿) 客户端版本:2.4.0 android原生版本:2.4.0 问题描述: 直接在场景页面上播放拖入的动画,项目生成后播放,Web下播放正常,原生下会播放不完整,看上去像是跳帧或者是卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

87. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 92%]

因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 在pc端上加遮罩没问题,在手机端上加了遮罩开始滚动时会掉帧,大概只有三四十那样, 附件 : --> longzhu(xiuhai)8.11_.rar 2017-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

88. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 92%]

3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 困扰了很久,又不想花时间看laya底层源码,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var ef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

89. 在Native打包的app或在LayaPlayer中运行的程序在第一次使用httpRequest或WebSocket请求时会出现卡顿的情况。 [ 92%]

...运行的程序在第一次使用httpRequest或WebSocket请求时会出现卡顿的情况。 Android studio的日志显示是第一次http请求layadcc更新卡住的!下载update里的文件失败 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

90. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 92%]

Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 1. loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510