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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 53%]

...。 */ _initialize(owner: laya.d3.core.Sprite3D): void; /** * @private * 卸载组件。 */ _uninitialize(): void; /** * @private * 载入组件时执行,可重写此函数。 */ _load(owner: laya.d3.core.Sprite3D): void; /** * @private * 在任意第一次更新时执行,可重写此函数。 */ _s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

82. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 53%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以上传卸载不掉的demo吗,我们查看,确认后会修复 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

83. layabox如何做资源加密压缩? [ 53%]

...题 layaair与layabox的区别 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 layabox打包app 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

84. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 53%]

... prefab can't export You should check the texture file format texture资源卸载再加载会闪 问题状态 最新活动: 2019-04-12 08:52 浏览: 1046 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

85. 特效播放问题 [ 53%]

...,需要重新load资源。但是我查看代码并没有发现有地方卸载资源。这是在商业项目中发现的,不能提供源码 Monica • 2017-10-23 15:24 @rgxianzhan:如果是WebGL下的话,引擎默认会自动管理小于512*512的资源,这些资源会被合并到一个大图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

86. laya1.7.8和1.6.2同时出现了UI操作面白一片空白的情况 [ 53%]

...现了UI操作面白一片空白的情况,醉了,速求解决方案,卸载重装或者打开别的项目还是这样。 附件 : --> 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

87. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 53%]

...0:53 浏览: 2897 关注: 3 人 s_hao • 2025-08-14 20:34 浏览器下, 卸载重新加载模型 这样反复才会泄露,应该是和加载有关系。安卓上是直接sprite3D.clone()模型 destroy clone()出来的模型 都会泄露 lv • 2025-08-15 10:04 你的demo浏览器就会泄露 s_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

88. 关于Animator.linkSprite3DToAvatarNode引起报错问题 [ 53%]

...prite3DToAvatarNode其中一个后,再次调用unLinkSprite3DToAvatarNode卸载另一个的时候会引起报错,报错堆栈如图 看代码是unLinkSprite3DToAvatarNode时会执行animator._cacheNodesToSpriteMap[nodeIndex]=null导致   测试工程已经上传,麻烦再帮看一下 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

89. LayaNative的zip更新功能 [ 53%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 直接卸载代码中就可以 没有具体进度,只有完成和未完成 这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

90. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 53%]

...的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的动画资源,尝试过templet 对象重复执行loadani加载资源,貌似 无效,这样的话如何用对象池的 方式使用templet对象? 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911