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2.4.0版本在android原生下帧动画播放不完整(跳帧卡顿) 客户端版本:2.4.0 android原生版本:2.4.0 问题描述: 直接在场景页面上播放拖入的动画,项目生成后播放,Web下播放正常,原生下会播放不完整,看上去像是跳帧或者是卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
请问原生3D支持的功能现在支持了吗 请问原生3D支持的功能现在支持了吗。 之前看官方说是,今年4月或者5月更新,看现在还没有消息是遇到什么问题了么? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
Laya不能加载外部图片,原生canvas却可以? <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请使用__JS__()去掉JS的原生方法! 譬如__JS__("alert('aa')"),有回调的函数也是一样的! 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gotohell1234567 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
iOS 原生内存释放问题 网页版本的内存利用Laya.loader.clearRes,ios native下发现这两个方法都不起作用,内存不会释放,大部分资源超过512*512了,没什么效果, 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 1.原生的立方体,每个立方体12个面,用的在循环生成立方体之前生成的同一个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
LayaNative原生调用Laya问题 在原生中有如下代码: String uniqueId = DeviceUtils.getUniqueId(); ConchJNI.RunJS("com.gamepark.casino.functions.loading.mediator.LoadingMediator.onGetUniqueIdCompleteHandler(" + uniqueId + ")"); 在Laya中声明如下: public static function onGetUniqueI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...aya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) Laya如何使用原生Canvas方法(TS语言) 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ts语言的话可以通过Laya.Ren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
麻烦问下LayaNative有修改原生输入框的文字颜色么 输入框的文字在纯sdk不带layanative下是黑色的,但是集成了layanative之后,就变成了白色跟背景一个颜色了,导致看不见了,这个有办法做修改么 附件 : --> 2022-03-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331