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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 69%]

...效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现IDE的视化操作!例如,建立了一个Sprite预制体,在预制体里用Preloads加载了字体,然后在脚本里,使用了,fillText进行绘制文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

84. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...logies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

85. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...b组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简单,通过IDE的视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 67%]

...logies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

87. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下视化的编辑线段的起点与终点。 线段宽度(lineWidth) 线段的宽度,以像素为单位;线段的宽度不会随着节点的缩放而变化。 线段颜色(color) 线段的颜色,与渲染纹理和材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...名称(animationName)一样,循环播放(loop)也是为了IDE内视化操作,封装的用于控制是否循环播放的play方法。 勾选为循环播放,不勾选仅播放一次。 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

90. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010