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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? [ 66%]

...不是按中心点执行的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

82. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 66%]

...添加点击事件没反应 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-10-11 18:42 浏览: 957 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

83. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

...换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![](img/1.png) (图1) Spine 骨骼...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. MovieClip 报错 [ 66%]

...MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

85. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 66%]

...换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) Spine ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 66%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya怎么跨域加载图片 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

87. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 66%]

...换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img\1.png) (图1) Spine ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. dcc缓存能否脱离域名 [ 66%]

...这个错。。才能进去 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

89. 音乐音效缓存 [ 66%]

...,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 为什么这样没办法移除音效实例 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 音乐小游戏是怎么实现变速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

90. 怎么更新缓存 [ 66%]

...的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817