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...画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。 但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。 我尝试只是用一个Image引用了资源,Image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
IDE相关问题 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 很对零散的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-29 22:28 浏览: 1458 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 图集动画预加载后,点击事件播放有明显卡顿的现象,有什么方法可以优化的吗 ? QQ浏览器上会卡,特别是点击屏幕的时候,明显卡帧,其他浏览器上正常;手机和PC上都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
...出错,没有显示正确的图片,而是显示了项目里的一整个图集。 在微信开发工具上不会出这问题,在真机上运行也好的,但是在一些机型上,会出现这个问题。出问题的是iphone 7p。 我问了一些人,说有可能是我在绘制子域的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...的DrawCall计算方式是不是有误? 比如:我把取自两个不同图集的纹理drawTexture到同一个Sprite上,Stat面板显示的DrawCall数却是 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你的图集资源尺寸多大 2018-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1726 这里有一个关于内存释放的帖子 大于512的才可以用这个清理 2018-01-24 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...致读取报错。 因为单个图片尺寸较大,所以没打成一个图集,是不是不打成图集导致的? 附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414