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unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。= ik效果没了 难道只能每个关节都手动k帧? 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200208
怎样访问U3d导入场景中的模型? 怎样访问并控制U3d导入场景中的模型? 官方教程上没查到这个这么重要的东西 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools 请问Mac系统下,IDE是1.7.19.1beta最新的,unity3d是5.6.6f2,IDE工具 -> 3d转换工具 下载的LayaAir3DConvertTools.zip,在U3d中无法导入啊,没有可以导入的文件,是解压出问题了吗? 附件 : --> 2018-06-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 laya中,给unity导入的场景的子物体添加脚本报错 ,图片如下 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
IDE里有导出语言包,有没有导入语言包,要做国际化 有没有 导出语言包,翻译后,再导入语言包啊,急急急 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
请问下官方有没有计划给IDE添加直接导入3d模型的功能? 目前unity的插件用的比较麻烦,而且渲染效果和laya运行时不一样, 就是以后有没有可能去掉unity插件,直接用layaide导入编辑? 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 由于客户直接从3dmax里创建的模型是z朝上的,放到laya里坐标系z是右手坐标系中的z朝外的,有没有办法修改什么(投影矩阵?)让它们一致呢 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。 主要代码: //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
怎么导入项目到ide 我使用打开文件夹的方式打开了官方github上面的demo,但是没有bin文件夹,怎么生成? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104