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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

81. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空盒材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

... `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. laya.ui.TextInput [ 34%]

...一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 32%]

...一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...能够直观反映物理数据在引擎中的实际计算结果,有助于快速定位碰撞异常、关节配置错误及稳定性问题。通常仅建议在开发和调试阶段启用。 1.8.1 绘制形状 drawShape 是否绘制物理碰撞形状,默认为开启。 开启后,场景中会显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

86. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 19%]

...学者,在laya场景会找不到模型的问题,或者layaAir Run进行快速预览。 如果正式导出使用,不想用到照相机,请删除该节点。或者设置未激活,导出时选择忽略未激活节点即可。 183*****755 • 2017-08-17 12:22 不知什么原因,该项目中L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428