• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. laya.display.Input [ 27%]

... bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Text cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cac...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...y.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,最终都会在进入 Box2D 前按该比例转换。 与之相伴的一个关键点是重力:引擎把重力值直接作为 Box2D 的重力向量使用(默认 9.8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

83. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...12x12这种更小的压缩格式的话,选用这两种格式基本也就意味着放弃对画质的基本要求了。因此我们推荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 9%]

...这个插件在菜单上写的是version 1.7.13.3 beta版本,是不是还意味着不太稳定呢?我用 unity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428