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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

81. dialog的多次弹出问题 [ 68%]

...候才添加到舞台的嘛?我在弹出过一次后,在销毁舞台上所有的子类Laya.stage.destroyChildren(),再次popup弹出的时候总是报这样的错,是因为什么 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

82. 如何获取list中某个item中的子节点? [ 68%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 分享:LayaAir下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

83. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...切换。 一、控制器设计 控制器是GWidget类的属性,因此,所有UI组件都可以拥有控制器。 如下图1-1,1-2所示展示的方式创建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制体的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. Buton的skin设置问题 [ 67%]

...下? 另外,Button的stateNum属性在资源加载完成前设置了,所有组件资源都显示不出来,目测加载报错了,但不知道具体问题 2017-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

85. laya.ui.Button_API3.0 [ 67%]

...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implementation of ISelect.mouseThrough Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 音效支援 sound manager [ 67%]

...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 Laya.SoundManager.playSound能同时播放多少个音效 紧急!音效播放在ios系统的问题 如何停止所有音效而不停止背景声音 SoundManager播放音效怎么获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

87. laya.ui.RadioGroup [ 67%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. 音效缓存不生效的吗 [ 67%]

...utoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-06-27 10:45 浏览: 869 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

89. 关于文本遮挡 [ 67%]

...reven1983 赞同来自: Laya_XS 、暴子 这个问题搞定了,是因为所有的sprite默认mouseEnalbe都是false,要手动设为true才会遮挡鼠标事件 2017-03-02 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: reven1983 问题描述的不太明白,你能提供一个示例,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

90. laya.ui.ScrollBar [ 67%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513