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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 52%]

...s.ower 我发现Laya特别沙雕的是 .addComponent(class)会加到节点上去, 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****610 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

82. laya.display.Scene [ 52%]

...ject 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 [ 52%]

...重构了大半个月,发现没啥帮助,放几个静态图片或者节点设置bitmap,啥也不操作才能稳定帧数。偶然间使用手机浏览器扫码运行,发现和用ide在pc上运行效果一摸一样。我怀疑是Android打包问题,将项目导出使用as打包结果一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

84. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 52%]

...件,但在UI3D中,虽然设置了Enable Hit为true,但只能触发节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

85. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 51%]

...patialBox.parent Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:133 父节点 Returns BVHSpatialBox<IBoundsCell> Inherited from BVHSpatialBox.parent Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:129 父节点 Parameters value: BVHSpatialBox<IBoundsCell> Returns void Methods addC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 51%]

...比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

89. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 51%]

...的,只有场景ls才是以场景命名, 模型lh就是以模型的节点名字命名 2019-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 133*****831 赞同来自: 这里2.2.0版本导出的   2019-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

90. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。 ![图3](img/3.png) (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715