大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...直站在 Y 轴上,但会跟随摄像机旋转。 Mesh:使用 3D 模型作为粒子。 None:不渲染任何东西。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。 View:粒子面向摄像机平面。 World:粒子与世界轴对齐。 Local:粒子与游戏对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): void Overrides Camera.destroy Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera.ts:212 de...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115