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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. timer在切换到后台再回到前台之后失效。 [ 65%]

...画 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 runtime中混合模式失效!!!!!! 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 类库管理切换报错 问题状态 最新活动: 2018-08-14 17:59 浏览: 1796 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

82. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 65%]

...置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

83. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 65%]

...宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

84. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 65%]

... 我们是2.x, 也有这问题,使用了骨骼动画,动画里使用的混合模式,在Google浏览器上很容易复现,去掉骨骼动画后就没有了 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Star楼 赞同来自: @LayaAir 我们也复现了,1.0不会,2.0会,都是用的ui示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

85. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 64%]

... 183*****755 赞同来自: 楼上说的很在理,需要在材质中设置混合模式为透明混合。 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

86. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 64%]

...制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. onTriggerEnter()检测失效! [ 64%]

...button检测范围的问题 检测图片上很多区域的点击 runtime中混合模式失效!!!!!! RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

88. Mac下查找时粘贴无效???? [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pengkz 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? (此问题已经无效) matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 2.0 drawTexture co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

89. 鼠标右键监听无效 [ 64%]

...色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

90. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 63%]

...\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3D,2D彼此对齐方式还有一定出入),所以就没折腾了,采用上面单调整UI上下对齐的方式。   仅供参考。 2018-04-04 2 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404