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大约有 420 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

81. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 [ 78%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞坐标位置并添加小黄标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

82. laya.ui.View [ 78%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.ProgressBar [ 78%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ProgressBar hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 78%]

isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

85. laya.ui.AdvImage [ 78%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 78%]

...aringWork 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 开发了一个斗地主游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

88. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与自定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

89. laya.d3.physics.HitResult [ 77%]

...Properties PropertyDefined By  collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞碰撞组件。HitResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vector3 碰撞法线。HitResult  point : Vector3 碰撞。HitResult  succeeded : Boolean = false 是否成功。 HitR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 77%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105