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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

81. RenderTexture的深度格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(2048, 2048); //设置深度格式 renderTargetCamera.renderTarget.depthStencilFormat = BaseTexture.FORMAT_DEPTH_16; ...... ``` (demo地址)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 80%]

是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? 现在有一张Laya摄像机渲染的RenderTexture需要做一些处理(模糊等等),请问Laya是否有这方面的接口或者文档可以参考的? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

83. [LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 [ 80%]

[LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 1.下载demo 2.发布web 3.使用安卓设备扫码   正常的ETC2显示质量应该要高很多并且不会边缘异常 附件 : --> ETC2压缩_纹理异常.zip 2024-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

84. 相机渲染存在的2个问题 [ 80%]

...0 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。   2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

85. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: 纹理 Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 绘制图形 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Textur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 目标纹理无法使用 [ 79%]

目标纹理无法使用 我照着下边这个网址的内容,尝试将目标纹理放到物体表面,但运行以后,镜头无法转动,点了按钮以后,也没看到画面出现在物体表面,望各位大佬解决,谢谢(代码稍有改动,不然会报错) 目标纹理的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

87. 3.0的几个操作上的异常 [ 79%]

...注beta5版本的推出吧。   4、由于3.0的IDE,同时支持2D和3D纹理纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

88. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 79%]

laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 首先,3d粒子特效在3D场景中是正常显示的; 当我用官方的方法转换成2d纹理的时候出现了黑边;参考链接:官方案例 想问下大佬们是不支持这样做吗?还是需要修改一下参数? 附件 : --> laya_pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

89. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 79%]

...到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行,4套spine渲染一致 3.手机扫描预览,1,3一致,2,4变黑了 4.打包微信和安卓包预览,1,3一致,2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

90. beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! [ 79%]

...为PBR材质,原因应该是由于机型不支持OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出现问题的机型上控制台打印下Laya.LayaGL.renderEngine._supportCapatable._extensionMap这个里面的内容,看下上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630