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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 63%]

...enderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeiop12 • 2017-02-14 13:53 那怎么通过 数据驱动 画格子呢 ? hfeiop12 • 2017-02-15 12:04 我就是想说不可能在renderHandler里面获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

82. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. Image控件可以设置颜色么? [ 63%]

...来自: 是指的不用贴图,直接每一帧用sp.graphics.drawRect去绘制一个带颜色的矩形么? 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

84. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 63%]

...骨骼索引对应单个Pass为一个drawCall。 3.2.x中统计的是所有绘制API的调用统计; 3.3.x中目前也修改为统计SkinnedMesh蒙皮下单个绘制API调用的方式; 2.x中统计基准为skinnedMesh蒙皮下,单个RenderElement对应单个pass为一次drawCall,没有计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

85. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 63%]

...方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中的原理是什么,勉强居中了换了分辨率又变了) 2、3D人物用相机纹理绘制后就变得锯齿特别严重,单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

86. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 63%]

...对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问一下js如何写layabox对象的继承 问题状态 最新活动: 2018-04-08 11:27 浏览: 1484 关注: 2 人 意帅.yisa • 2018-06-22 17:27 官方既然把3D资源的依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

87. tiledMap显示层级问题 [ 62%]

...态加载的,如果不能保证后面加载的地图显示在之前已经绘制的图形之上,这个功能还有什么意义呢? cuixueying • 2017-05-25 21:42 如果你已经把地图块导成图集了,你可以考虑脱离tiledMap,直接用sprite绘制纹理的方式或者图片加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

88. [LayaAir3]Laya3.x抖音开放数据域无法显示 [ 62%]

...行时限制,主域中的sharedCanvas不能通过texSubImage2D等方法绘制到其他canvas上。都是改用主域创建的离屏canvas(如通过tt.createCanvas创建的canvas)进行相关操作。若需将开放数据域处理后的sharedCanvas内容上屏,应通过主域的canvas.drawIma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

89. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 62%]

...1 10:27 浏览: 2557 关注: 3 人 HummerMan • 2017-09-06 10:03 还是得绘制一个透明平面才行呗,还是用射线检测碰撞吧? HummerMan • 2017-09-06 10:07 官方的api有没给出平面模型的api,只是看demo里有用到,不知道各个参数什么意思,哎,要绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

90. Text文本fontSize小于12,使用drawToCanvas画出的图像不对,显示的是fontSize为12的图像 [ 62%]

...  下方中间的是Text文本 左上方的是用drawToCanvas生成Texture绘制在sprite上的 fontSize为8, 显示左上角的文字明显要比中间的大, 左上角的画布特意加大了, 如果画布按文本原本大小绘制的话会显示不全.   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118