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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 70%]

...ya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨骼一批,drawcall应该是2。 同样的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

82. 模型的动态合并 [ 69%]

...并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

83. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 69%]

3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

84. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... 3D光照(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 渲染批次有问题 [ 68%]

...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-05-04 17:53 浏览: 1977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

86. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 68%]

...个白色的模型 2,加载不了骨骼动画组件 : 你这个是多个网格组成的,需要参考这个http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 183*****755 • 2016-12-05 14:50 @15205816774:可能是版本的问题,我这边在3dmax中显示不出任何材质信息 15205816774 • 2016-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

88. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 68%]

.../command/CommandBuffer.ts:328 渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 matrix: Matrix4x4 网格世界矩阵 material: Material 材质 submeshIndex: number 子网格索引 如果索引为 subShaderIndex: number 子shader索引 一般为0 Returns void drawMeshInstance drawMeshInstance...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714