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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

81. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 79%]

...者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

83. 挂载物体的3D变换问题 [ 79%]

...关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是关联节点,就是 你这个圆柱体的世界矩阵会等同于挂点骨骼的世界矩阵。 2017-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****175 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

84. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.2.7版打开spine快速渲染,编辑器报错 [ 79%]

...法显示 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

85. [LayaNative3]Laya3.2.4 打包apk后渲染效果不对 [ 79%]

...apk后渲染问题 图集打包找不到图集文件 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 3D模型多维材质球渲染异常 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250421

86. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 79%]

Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 var htmlCanvas1:HTMLCanvas = bg.drawToCanvas(bg.width, bg.height,0,0); var canvas:* = htmlCanvas1.getCanvas(); var imgData:String = canvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

87. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 79%]

Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 在设置Label.text属性情况下。Label存在可以log。设置的text string 也无问题。就是laya.ui.js 中this._tf为null导致 设置text失败。LayaAir2.13 版本。 附件 : --> 2022-08-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

88. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中,如图1-3所示,这样就指定List的列表项为子节点Box了。 (图1-3) 1.2.3 添加滚动条皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 78%]

...vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

90. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 78%]

...链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 先结个帖子。 遮罩节点,本来就是为了遮住目标节点,只显示遮罩节点的可见部分而设计,所以遮罩节点不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605