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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

81. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 39%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 39%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 39%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.ui.Tab_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们的存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...等) let screenPos = this.spine3D._baseRenderNode.shaderData.getVector(Sprite3D.WORLDMATRIX); } } 3.6 快速渲染模式的限制 与2D Spine相同,3D Spine的快速渲染模式对顶点的骨骼控制数量有限制。如果Spine资源中某个顶点被超过4个骨骼控制,可能会出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

87. laya.ui.Slider_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115