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...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...invert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:682 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity(): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:778 判断是否是单位矩阵 Returns boolean normalize normalize(): voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用。 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 问题状态 最新活动: 2018-03-16 20:28 浏览: 791 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...ionPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFrameRateInterval get cacheFrameRateInterval(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:246 获取缓存帧率间隔时间 Returns number ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 缩放后的值需要自己计算,先通过Browser.width、Browser.height与Laya.stage.width、Laya.stage.height的比值,算出一个宽高缩放比,然后让你设计器里面的原始值*缩放比,就是适配后的值了! 2017-07-17 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...:vec3 addPosition = normalize(velocity) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量 到矢量 normalize(velocity) 当velocity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这三个分量只要修改一个进行运算,那怕后面将计算的结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714