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...果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。 粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。 粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: scene不能,但可以通过调整摄像机的视野来达到效果。 2018-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的配置不同。 粒子3D模式是基于3维的粒子效果。 **粒子名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...一样的,目前方案就是这样约束的,这块目前暂时不考虑调整的,谢谢你的建议!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161105
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以弄一个容器来放渲染对象,调整这个容器在stage的位置。 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen6459 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230724
...住了如何放到上层来,(z-index )没有用 , 这个可以调整addChild的顺序来改变吧。 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330