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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

81. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...述 图集(Atlas)是一种将多张小纹理整合为一张大纹理的资源优化技术,能够有效减少 DrawCall、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

82. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 64%]

打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 打包微端app,第一次启动的时候,黑屏的时间非常的长, 如何只打包部分资源,比方说把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

83. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 64%]

...的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 只有当资源不是等比的时候才会有这样的问题。你可以再检查下资源是否是等比的 如果是的话麻烦上传一下你这个资源,我们看下 2017-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 minwenjie2010 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

84. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 64%]

...同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现同样问题不然没法直接回答你的,应该上传小demo 可供人给你解决 2018-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

85. Shader 问题 [ 64%]

...,还是不行才问的 Laya_Aaron • 2018-03-19 18:42 这个不是在ide资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

86. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 [ 63%]

...包测试发现。   我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取。 1.服务器没有update目录,一个资源没上传。 2.似乎发生这种情况的资源都是一些背景图等选择不打包的资源。 附件 : --> 2018-03-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

88. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 63%]

关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错   然后断点一下这个位置的    data的数据是个string   在正常的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

89. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 63%]

oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

90. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010