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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. 获取动态更新的文本内容 [ 66%]

...更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数 1 Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true); 这是加载资源的函数内的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

82. Box绑定事件失效 [ 65%]

...56 赞同来自: 嗯   问题已经解决了。是因为我重复加载资源,导致在原有的资源上又覆盖了一层,点不到已绑定事件的按钮 2017-11-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 S123456123456 赞同来自: 代码部分: this.room_top1 = new Laya.Box(); console.log(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

83. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 65%]

...更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true);这是加载资源的函数内的代码loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya.loader.load(resArray,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

85. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 64%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

87. 判断场景里是否存在模型? [ 64%]

...加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-01-27 17:47 浏览: 948 关注: 2 人 qian • 2018-01-27 16:03 就是判断模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

88. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 64%]

... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : SolidColorTexture2D[static] 灰色纯色纹理。SolidColorTexture2D height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magentaText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 关于角色图集打包的问题 [ 64%]

...膀三个部件,运行时要动态替换层次关系   如果将一套资源全部打包面一个图集这个方式可行吗?因为一套文件(动作,方向)这样可能会有很多文件,这样性能上有没问题呀?   官网给出的动画例子都是不分部分的,部分之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909