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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

81. 龙骨动画转换问题 [ 69%]

龙骨动画转换问题 通过龙骨制作动画,给骨骼添加边界框(想做碰撞检测),添加之后,在转换时候100%出现转换错误,laya版本2.1.1beat,龙骨版本5.1.0,版本5.0.0,版本4.9.0都会出现这个错误,见截图 附件 : --> 2019-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

82. spine动画转换不成功 [ 69%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 骨骼动画播放完后回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

83. spine转换失败 [ 69%]

spine转换失败 一直提示骨骼数大于255,但是源文件骨骼数才190多,这是什么原因导致? 报错提示及源文件参数如图 附件 : --> 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

84. spine在(结贴) [ 69%]

...吗? 怎样解决? 2.1 spine 动画播放出现抖动bug修复 spine骨骼动画如何获取某个骨骼坐标 spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

85. Animator 怎么获取动画时长 [ 69%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

86. 获取当前时间 [ 69%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 如何获取图片每个像素点RGB? 怎么获取对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

87. 不规则曲线移动 [ 69%]

...)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 挂在手骨骼节点上武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Button点击放大效果点击时候按钮位移动了是否是我做法有问题 请问怎么实现点击图片移动到指定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

88. Unity导出动画问题 [ 68%]

...出粒子文件问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

89. 多个动作Skeleton,如何获取动画名字列表? [ 68%]

...个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放完后回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象坐标 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

90. 动画混合无效(版本2.6) [ 68%]

...腰部也需要瞄准  现在解决了 ,这个问题 是因为做3dmax骨骼动画时候需要有一定规则 :人物动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑时候下半身骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915