• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 75%]

Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap 如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

82. 输入文本调用手机键盘问题 [ 75%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

83. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...wInstance数(DrawMeshInstancedCMD.maxInstanceCount)。 maxInstanceCount默认值为1024,开发者可以动态的修改。官网示例中的草地示例GrassDemo,就将这个值改为了1000000,草地示例效果如图7所示。 ![img](img/7.png) (图7) 除了修改渲染个数与位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 75%]

...dow is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

85. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 75%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

86. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 75%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 2D场景加载3d人物,3d人物如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

87. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 75%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 74%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 求好心人帮忙 [ 74%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Lancer 鼠标监听里面 的 默认参数 e   ,  e.stageX ,e.stageY 就是鼠标在舞台上的坐标。  精灵的left right 就需要根据尺寸计算了 2018-08-08 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

90. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 74%]

...致未修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714