大约有 1,045 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 留贴下资源文件,unityPackage。 并提供工具版本跟引擎版本。 2018-01-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: LayaAirUnityPlugin 1.7.0 unity 5.6.0f3 personal 64bit test.rar 2018-01-16 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
大图资源为何不需要预加载就能正常显示呢? 图集资源预加载完成后才能正常显示,否者可能出现资源未加载完成而未显示图片问题。可是,未打包的资源为什么没有做预加载,打开界面却不会出现上述未显示图片问题? 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制,如果没有采用图集方式,会只生成一个swf和一个图片资源文件夹,这时才需要将文件夹复制过去。 需要注意的是,LayaAirIDE里不支持文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
图片资源引用 项目目录如下: . ├── README.md ├── bin │ ├── happyfarm │ │ ├── baike.png │ │ ├── bangzhu.png │ │ ├── closebtn.png │ │ ├── dianzan.png // 需要引用的图片 │ │...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错 然后断点一下这个位置的 data的数据是个string 在正常的c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126