大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.StandardMaterial 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...wed to start. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201206
...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2016-06-01 12:16 浏览: 4882 关注: 2 人 ytla • 2016-06-01 13:22 可以了,谢谢。 ytla • 2016-06-01 13:56 第一种方法,我放到html文件同一级目录下,也报同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160601
...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。  相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件功能完整。 例如,List必须要有基础UI组件作为列表的渲染单元,单选框组(RadioGroup)是多个单选框(Radio)组件的容器。 1.3 弹窗视图组件 从引擎的类结构上看,弹窗视图组件 Dialog 并不继承自 UIComponent,因此在严格意义上不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2021-12-13 10:11 浏览: 3528 关注: 3 人 fftidus • 2021-12-13 13:40 用sharedMaterial不就是每个box都一起变色了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715