大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...ject层,层级设置无效的问题 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 问题状态 最新活动: 2025-08-01 14:08 浏览: 1429 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
... huoxiaoxie83 微信:xingzhe854021 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 unity粒子特效导入laya透明通道不起作用 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...bug 发现一个图集的bug 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 设置射线不能穿透UI clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2020-12-01 09:35 浏览: 4770 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...组件在编辑中是默认显示的,这是引擎性质决定的,就像粒子效果一样。 这里您的问题是:不加runInEditor时,不应该在场景编辑中显示生命周期方法。但父类作为Component在编辑时候在场景内是run的,当然子类(PixelLineRenderer)继...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...通过统计面板决定优化策略,包括降低阴影分辨率、减少粒子数量、降低贴图精度或关闭部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_Frame_Time):是否超...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...cleMaterial都试过,并没渲染。 为啥 3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点拖尾的信息,你们是不是把拖尾这个功能删了 附件 : --> 2018-06-25 1 条评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...webGL更快? Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里得到了? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 Native端的设备属性不对 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707