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...4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4、.webm 字体 .ttf、.fnt Spine .json、atlas、.skel TiledMap .tsx、.tmx、.tx 二、资产 2.1 常见资产类型 LayaAir中常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...皮肤 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一般8192x8192,限制同上。 要解决,需要自己在内存中,对显示图片做切分,然后动态加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还有 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...-03-27 12:15 @cuixueying:还有unity中导出的模型是不是需要烘焙纹理才导出啊,我导出了lh文件形式的文件,但是把他加载到代码的时候什么都看不到。是不是模型单位有要求啊?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
... Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures:纹理图片格式,选择 png。  7.导出位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as...,导出生成的是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114