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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

81. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(Ph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 42%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 下载并安装微信开发者工具 微信开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...wCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集的合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在一起。 //AssetSaver只在IDE内使用,不会发布到最终的游戏中 @IEditorEnv.regAssetSaver(["abc"]) export class DemoAssetSaver implements IEditorEnv.IAssetSaver { async onSave(asset: IEditorEnv.IAssetInfo,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 31%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.core.scene.Scene [ 30%]

...,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 28%]

...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115