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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

81. 写的更换纹理的代码不生效,大佬帮忙看一下。(工程附件已经上传) [ 87%]

写的更换纹理的代码不生效,大佬帮忙看一下。(工程附件已经上传) 写的MovePic.ts中这段代码不生效 未打印任何日志,修改URL地址之后,也未发现报错找不到url什么的。 附件 : --> script.zip 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

82. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...ameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 87%]

...骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

84. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 86%]

Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 laya版本:2.8.0 设备:iphone7 ios版本:7.0.21 ios的浏览器以及小游戏平台都不行 demo已经上传附件 附件 : --> demo.zip 2021-01-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

85. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 86%]

骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉     /**     *释放纹理     */     __proto.destroy=function(){         this._isDestroyed=true;         var tTexture;         var $each_tTexture;         /*for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

86. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 86%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

87. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 86%]

...错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

88. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 86%]

关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己的问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

90. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715