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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

81. Laya2.0关于WXOpenDataViewer组件的问题 [ 78%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

82. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 78%]

... 要回复问题请先登录 发起人 田 浩 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? View嵌套Dialog组件 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

83. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 78%]

...链支持工具`等。 其主要功能包括: - 代码开发 - UI场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) - 组件化支持(2.0新增) - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 使用hbox组件想图片排列,视图编辑器没实施绘制效果??? [ 78%]

...对于渐变相机位移? 本地调试加载本地图片都报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 如何获取图片每个像素点的RGB? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined dialog 自定义关闭效果,效果执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

85. 关于界面显示3d模型问题 [ 78%]

...话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载在3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

86. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 78%]

...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

87. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 78%]

分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements  介绍 H5场景组件查看工具是一款类似Unity Scene和浏览器开发者工具的 select Elements功能的工具, 查看运行显示对象的属性,并支持实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

88. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 78%]

...案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 View嵌套Dialog组件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir 3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

89. 网格碰撞器问题 [ 78%]

网格碰撞器问题 场景添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

90. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...概述二、IDE混合使用3D2.1 IDE创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程,开发者往往需要在UI界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010