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...关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理才能合并drawcall? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...圆点排列在一起可以优化,应该是同一个图集的可以合并DrawCall。 但有很多时候层级也需要来做其他功能,比如希望保持父子关系的情况下,动画能够一起动。 或者很多组件要求有子组件,比如Radio控件下面有很多子组件,文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我们引擎这边已经进行过对性能的优化,最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...不会出现这种情况。 另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的材质就会动态合并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...mal和bitmap)。 出现了下面问题。 没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M 但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'normal'; Drawcall变小了,降到了80以内,但是Mem一下子增加到200-300M,手机端H5在微信中频繁重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你都已经实践出对比了, drawcall shader 越小越好, drawcall 优先考虑 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 182*****278 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...ative2.0上运行会报错 ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? 官方代码关于text的scroll unity中的3d text导出后不显示 drawToCanvas截屏为何画不出Text文本呢? Text 能否支持字间距? 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ??????...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,但是FPS会变,这个会是啥原因 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130