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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个置转换为另一个置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...            2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

83. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 9%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115