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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

81. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...E 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环境中,设备屏幕比例千差万别,几乎不可能所有设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

82. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 31%]

[LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 软硬件信息: 硬件型号:OpenHarmony开发者手机1代 系统版本:OpenHarmony-4.1.7.5 LayaAirIDE版本:3.3.0-beta1 Deveco Studio版本:5.0.5.310 API版本:11   问题: 运行闪退     具体信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

83. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...ormat 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...就会听到声音播放出来。这个例子很简单,就是在内存中构建出一个声音。那么外部加载的怎么办呢? 下面这个例子我们就外部加载一个声音文件。顺便把声音的频谱我们画出来。 class Main { private AudioContext:any; private audioContext:a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...格( Mesh)则是由一个三角面或多个三角面拼接形成,是构建模型形状的基础。在LayaAir引擎中, 构成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,图3-1是使用像素线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...多边形碰撞体的主要差异 如果将链形碰撞体闭合起来,构建出同样外观的多边形,表面上看与多边形碰撞体并无不同,也是由多个顶点构成。 但是,无论链形碰撞体是否闭合,该碰撞体都不具有面积,不具有质量,无法受重力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010