大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...,仅仅是为了可读性更好,在引擎与项目的实际使用中,一定要注意,是存在统计项前缀的。 2. FPS(CT_FPS) FPS(Frames Per Second,每秒帧数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115