• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

81. Laya 使用VideoTexture播放视频 [ 70%]

...eoElement来实现MovieTexture的项目。查看源码,发现是使用了gl.texImage2D这个webgl接口,百度一下之后:void gl.texImage2D(target, level, internalformat, width, height, border, format, type, HTMLVideoElement source); 最后一个参数支持HTMLVideoElement对象,于是就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

82. Laya.Event.MOUSE_UP会触发两次事件 [ 69%]

...-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://goo.gl/7K7WLu  查阅浏览器相关信息,  是因为有个手势授权,之后再抬起就是一次, 第一次点击可以 按下慢点抬起就是一次,按快了就两次, 这个是浏览器的问题,不是引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

83. 自定义shader-简单shader [ 68%]

...ibute vec3 a_Normal;\n" + "varying vec3 v_Normal;\n" + "void main(){\n" + "gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position;\n" + "mat3 worldMat=mat3(u_WorldMat);\n" + "v_Normal=worldMat*a_Normal;}"; var ps = "#ifdef FSHIGHPRECISION\n" + "precision highp float;\n" + "#else\n" + "precision mediump float;\n" + ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

84. OpenGL报错 [ 68%]

OpenGL报错 用来最新的2.0编辑器,经常报OpenGL的一个错误,报错如下:[.Offscreen-For-WebGL-0DB79150]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0 [file:///E:/Laya_APP_Hall/Laya_Chess_App/bin/index.html],然后界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

85. 网页调试崩溃了 [ 68%]

网页调试崩溃了 layaair调试是好的,但网页调试在laya.webgl.js的8418行崩溃了。两句代码是这样的:         if (!this.customCompile && !gl.getProgramParameter(this._program,/*laya.webgl.WebGLContext.LINK_STATUS*/0x8B82))             throw gl.getPro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

86. 发布的web在部分安卓机器上报错 [ 68%]

...端安卓机器上,使用webview调用,会卡在laya.core.js里面的gl.LESS,往上查,发现在initRender那里,获取getWebGKContext那里获取的gl都为null,所以卡在这里;(已经es6转es5了) 尝试用LayaAir IDE2.0.0发布的web是能正常打开运行,高于2.1.0就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

87. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 68%]

2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题描述:2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整,但2.0是未发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

88. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 68%]

...注: 5 人 1582872745用户 • 2020-02-28 16:03 问题解决了。。。gl_Position 不能直接输出。要加一个内置方法: vec4 tempPos = u_MvpMatrix * a_Position; gl_Position=remapGLPositionZ(tempPos); 1582872745用户 • 2020-02-28 16:04 其实是定点z轴位置不对。。。 白道 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

89. [LayaAir3]Laya3.x抖音开放数据域无法显示 [ 68%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 出现GL报错属于正常现象。根据抖音小游戏的运行时限制,主域中的sharedCanvas不能通过texSubImage2D等方法绘制到其他canvas上。都是改用主域创建的离屏canvas(如通过tt.createCanvas创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

90. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 67%]

...的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 3、这个方案确认可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923