大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...制器跳转到某个页面,那么下拉框也同时选定相同索引的项目,如图4-1所示: (图4-1) 五、和Selection的联动 控制器可以与Selection联动,当Selection发生改变时,控制器也同时跳转到相同索引的页面。反之亦然,如果控制器跳转到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ASTC 等),能显著降低显存占用,适用于需要优化性能的项目。 更详细的说明,可参照纹理压缩文档《纹理压缩》。 3、如何使用图集 3.1 图集资源介绍 图集打包完成后,每个图集都会生成两类文件:同名的 .atlas 数据文件与 .png...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...bpackages7.3 分包配置 subpackages通用发布 Author: Charley 在完成项目的开发与调试之后,最终的目标是将游戏或应用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...错误运行配置 Author :Charley 运行配置栏目用于集中管理项目启动与运行过程中常用的基础配置项,包括屏幕适配设置、默认字体与字号、2D 灯光全局参数、3D 全局配置以及调试相关选项等。 1、分辨率相关设置 与分辨率相关的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如 GPU 粒子系统。 CPU粒子系统的一个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效果。Unity中粒子特效的各种属性与LayaAir引擎中内置的3D粒子系统无法适配,因此在Unity中导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122