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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

81. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 56%]

...ixelCount; } private function toLocal(point:Object,mc:Sprite):Point { /* * 参数point可以是Point类型和DisplayObject类型 * mc是目标对象 */ var p:Object; if(point is Sprite) { p = new Point(); p.x = point.x; p.y = point.y; p = localToGlobal(Sprite(point)); }else if(point is Point) { p = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

84. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...造时传入主机地址和端口,即刻尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第5个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, nul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...生成JavaScript 库文件.js和TypeScript 声明文件.d.ts。由于指令参数较多,通常会配置在项目中,直接调用快捷指令即可。 示例代码如下: "scripts": { "pbjs": "pbjs -t static-module -w commonjs -o ./src/libs/protobuf/protobuf.js ./src/libs/protobuf/protobuf.prot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...制Spine3D动画的显示大小。通过设置宽度(X)和高度(Y)参数,可以精确调整Spine3D的显示比例。 当不设置渲染尺寸时,Spine3D会使用Spine资源文件的原始尺寸。设置渲染尺寸后,将按照指定的尺寸进行显示。 2.9 启用缓存 enableCach...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

87. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 54%]

...擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 ![2](img/2.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 54%]

...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...限制位置时要拉回对象而施加的弹簧力。该项有两个配置参数,弹簧力`Spring`与阻尼`Damper`。 ###### 弹簧力Spring 其中的弹簧力`Spring` 在LayaAir引擎中对应线性限制的弹簧力`linearLimitSpring`,如果此处的值设置为零,则无法逾越限制;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715