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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

81. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 71%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new VideoNode(): VideoNode Overrides Sprite.constructor Defined in laya/media/VideoNode.ts:22 Returns VideoNode Properties Optional _extra _extra: INodeE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 71%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new UIComponent(createChildren?: boolean): UIComponent Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ui.Box [ 71%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.TipManager [ 71%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.VBox [ 71%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.AdvImage [ 71%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.HBox [ 71%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node toParentPoint(point:Point):Point 将本地坐标系坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.display.Scene_API3.0 [ 71%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll destroy fromImage gc hideLoadingPage load open setLoadingPage setUIMap showLoadingPage Constructors constructor new Scene(createChildren?: boolean): Scene Overrides Sprite.c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.ui.Box_API3.0 [ 71%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Box(createChildren?: boolean): Box Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 70%]

...set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new ScaleBox(createChildren?: boolean): ScaleBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115