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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 54%]

...里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

82. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 53%]

...]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 LayaAirIDE1.7.17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

83. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 53%]

...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

84. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. drawcall优化问题 [ 48%]

...左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:58 浏览: 1094 关注: 5 人 jacksing888 • 2018-01-22 23:37 Laya.loader.load( 'res/atlas/comp.json', Handler.create(this, function(){ cont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

86. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 47%]

...型场景找到一个提高帧率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1.  先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 fps,sav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

87. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...编写自定义的材质,大幅降低开发者的使用门槛。 打开Shader蓝图文件或Shader蓝图函数文件,即可进入蓝图编辑面板。如图动图7-2所示。 (动图7-2) 五、项目预览与发布 5.1 项目预览 项目预览用来查看项目在不同环境中的运行效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

88. laya.d3.core.BaseCamera [ 46%]

...器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Functio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.d3.core.Camera [ 43%]

...器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void[override] 相机渲染。 Camera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetProjectionMatrix():voidBaseCamera runCallLater(method:Fun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 40%]

...map,没开始移动时DrawCall为100+,开始移动后DrawCall为130+,shader为200左右。 设置cacheAs内存的使用也变高了。 是否还有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129