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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 40%]

...ipt var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... private lightOccluder: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private backgroundTexture: string = "resources/bg2.png"; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load(this.backgroundTexture).then(() => { this.createLightOccluder(); this.createSpotLigh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 36%]

...eMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 32%]

...ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 30%]

...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/RenderTexture2D" RenderTexture2D Class RenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture RenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115