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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

81. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 47%]

...语句:   declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config));   在PC上用chrome运行,wx的类型是object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

82. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 47%]

....你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,加载完成回调你写的是this.onLoaded。导致下边onLoaded函数根本就没有走,也更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

83. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 45%]

...运行环境信息,太不准确了吧? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 vivo小游戏无法显示调试信息 laya 2.2.0打包vivo出错 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

84. layaAir工具UI问题汇总 [ 45%]

...,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该组件的实例,通过name可以获得组件内部嵌套的引用,譬如box(var myBox)下的btn(name btn),就可以通过myBox.btn得到 cuixueying • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

85. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 42%]

...本的引擎的Text.as代码,我下了最新的2.2.0beta4, as代码只有声明没有实现,这个是老版本的吗?我以前下的Text.as里面,这行是这样的:measureResult = __JS__('window.conchTextCanvas.measureText(this._testWord)'); 是说把this._testWord改成Text._testWord吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

86. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...微信小程序管理后台,打开账号设置页面,点击服务内容声明--用户隐私保护指引: 点击增加信息类型,勾选微信朋友关系这一项,并确认 然后继续填写其它内容,完成后点击确定并生成协议。 接下来在服务内容声明中开启隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. TS项目中怎么使用promise [ 40%]

...器或者小程序都支持promise的 Laya不能是使用,是因为没有声明,在libs文件夹下面建立,extend.d.ts,加入下面的代码: interface Promise<T> {     then<TResult1, TResult2>(onfulfilled?: ((value: T) => TResult1 | PromiseLike<TResult1>) | undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

88. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 39%]

......”, 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2017-12-13 11:18 浏览: 1612 关注: 2 人 pyy07 • 2017-12-13 19:32 更正:还是不行 pyy07 • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

89. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 ed...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 33%]

...rtexDeclaration Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:695 获取顶点声明。 Returns VertexDeclaration getVertices getVertices(): ArrayBuffer Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:703 拷贝并获取顶点数据的副本。 Returns ArrayBuffer 顶点数据。 hasListener hasListener(typ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115