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大约有 1,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

891. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 46%]

...UI界面的那种方式你可以先去看下文档 用代码实现的话就不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //初始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

892. laya.net.Loader [ 46%]

...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

893. wkwebview使用异常 [ 46%]

...登录之间屏蔽像花了一样如图二,这个是怎么来的?之前不用wkwebwiew,用native的时候都没这个东西的,安卓跟PC也没这个问题,就换了wkwebview之后才出来的 2020-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你们这个问题最好给个必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

894. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 46%]

...会发现我用了一个 Laya.timer.once ,如果你的对象不大,也不用这么干。 直接这样: public function init(){ var s:sprite = create_a_sml_sprite(); GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //todo }           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

895. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 46%]

...小游戏API支持得不是很好,所以只能用js,我只有暂时先不用动效了。 157*****593 • 2021-01-12 11:16 麻烦还是提个demo吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

896. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 46%]

...量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你没有加这个参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

897. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...`项目文件 与 `libs` 引擎库目录 libs目录一般情况下,可以不用复制到小游戏目录内,因为,为了window域的问题,发小游戏的时候会把整个游戏项目以及引用到的库已经合到code.js里了。但是假如TS与JS项目没在index.html里引用,而是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

898. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 46%]

...674521 ... 23666 我是按照这个做,就是主域 canvas绘制的部分不用写了,把那个控件直接拖上去就可以显示 内涵tv何吓吓 • 2019-03-06 10:52 @aqualee:我是卡在,子域弄了个界面,不管是new 这个界面还是Laya.scene.open这个界面,都会提示wx.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

899. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 46%]

...018-01-12 11:12 浏览: 1368 关注: 5 人 cuixueying • 2017-04-05 20:42 不用写成json,直接填写参数即可,跟接口处的参数一一对应上即可! rainysky • 2017-04-05 22:32 @cuixueying:可是这个方法的作用不是批量绘制同一个纹理吗,后面是不是应该需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

900. 新手开发游戏,求思路 [ 46%]

... 1.登陆,需要有服务器支持,调用服务器登陆接口 2.地图不用tiledmap 用普通的大图即可,用起来简单,直接addchild到stage即可 3.显示地图,其实就是显示图片 4.哪里可以走动,可以画格子,标记格子哪个能走,哪个不能走,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426