• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

891. Unity导出资源Laya加载问题??? [ 73%]

...博 QZONE 微信 w317151752 赞同来自: 请教一下 Laya 3D物理引擎 使用什么? 2017-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 w317151752 相关问题 unity导出粒子文件问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

892. 加载本地项目图片资源 [ 73%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****745 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

893. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 73%]

... 这个是怎么回事? tree mouseHandler 怎么获取条目 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 怎么获取对象的坐标 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

894. Native 示例Demo打包了,打不开, [ 73%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

895. 关于laya不同版本打包不同平台项目的问题 [ 73%]

...题请先登录 发起人 183*****329 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

896. 发布微信小程序提示找不到type属性 [ 73%]

...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

897. 关于js文件模块化管理 [ 73%]

...的项目需求,再项目一开始就做好模块管理!require可以使用使用方式同原生一样! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

898. 资源加载提示重复加载 [ 73%]

...个方法里面加载资源,包括图片、音效等资源。   当我使用Laya.SoundManager.playMusic播放音乐或者playSound时播放音效资源时,我传入的是资源路径,会提示 Resources already exist,is repeated loading:   那么请问到底如何才是资源加载的正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

899. base64 在打包native后显示有问题 [ 73%]

base64 在打包native后显示有问题 使用base64的image不显示,,但是setExternalLink跳转后的页面会显示使用base64的image。我想不用跳转就能正常显示base64,怎么弄? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

900. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 73%]

在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908